原子僵尸粉碎机(Atom Zombie Smasher)

indienova.com/game/atom-zombie-smasher

游戏中黄颜色的点代表要拯救的人类,红颜色的点代表僵尸;游戏开始后,僵尸就开始破墙进入安全区域,人类如果被感染……,代表它点就会变成红颜色;玩家要用直升机来救走人类,期间要合理安排直升机降落地点及装备道具布置,过关后才会获得其它种装备道具……游戏俯瞰视角高度可调节,场景可拖动且设置了不同天气环境,让游戏更好展现了其娱乐性!

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

给树叶每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……关于树动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

益智游戏,点击任一节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

虚像模型正反面也发生了变换,原来模型正面现在变成虚像背面,模型背面现在变成虚像正面,而恰恰Unity……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

虚像模型正反面也发生了变换,原来模型正面现在变成虚像背面,模型背面现在变成虚像正面,而恰恰 Unity……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反区域内移动……,在射击时候射击轨道也会改变成自己可以移动的颜色。……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统

尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

indienova.com/game/knytt-underground

在游戏一开始玩家可有三选择供选择进入,第一玩家会扮演一个失忆女孩去收集一些物品,第二中玩家控制角色会变成一个弹球……,第三中玩家可在球体和人体自由切换。……各种通道纵横交错,玩家可以收集能量来完成某个动作,比如收集一次能量,可以攻击一次,或者高跳一次,或者瞬移一次,不同的颜色的能量所能做动作不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)