indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451
《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……第二章的内容会延续谜语风格,不过第二章主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑的周期……心情低落的时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……,但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一刻不敢喘息的鹅……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力
indienova.com/steam/game/1498290
青鸟乐园是一款AVG+互动解谜的恐怖游戏,分上下篇总共四章节六个结局,章节中每小关都是不同种的小游戏。……app/1389650/Escape_Hospital/关于游戏目前试玩版开放至1-5,也就是整个第一章剧院青鸟乐园是一款……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
大家使用GMS的时候一定都用过YoYo Market里的脚本吧?……//给文字加描边 draw_text_shadow //给文字加加一个可以配置颜色和透明度的阴影 draw_sprite_outlined……//给sprite加描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影
indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221
卡牌按颜色分类,且基础生命值等于笔画数。……《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现了,有些甚至连颜色都懒得改:宣传片展示的“道+修可以变成仙……可惜DBG(牌库构筑游戏)不是合适的方向:这是2022年初的重做,怎么改体验都枯燥乏味,当时我已经宣告失败
indienova.com/game/demons-crest
除了在玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红魔之外,《纹章篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……根据玩家最终面对敌人时获得的纹章数目的不同,游戏一共有四个不同的结局。……一旦集齐六个纹章,玩家即可化身最终形态,获得一共解锁游戏新的关卡的密码,迎战 Boss
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29294
于是,这一刻,现实也成为了我笔下之物。……但是,这一刻,我们赢了。这是一场跨越第四面墙的行动。这是一个消除游戏与现实边界的元宇宙。……而天朝游戏股,最近的环境更是凶险异常,你永远不知道什么时候下一条新闻,下一个政府措施又是新一轮的打压
indienova.com/groups/post/100911
、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力。……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/steam/game/1141290
您可以在游戏本身的包装中玩第1章和第2章,然后将第3章作为下载内容出售。……直到2021年5月左右,新的章节将每2-3个月以下载内容格式发布。(第10章+附加章。……换言之,共有11章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加
indienova.com/groups/post/29706
发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈
版本:Early Access
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