indienova.com/groups/post/102926
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试。……游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
indienova.com/groups/post/28987
你知道飞起来是一种什么体验吗?……玖的是一家专注虚拟现实技术研发和应用的创新型高科技公司。……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点
indienova.com/steam/game/1909810
《第七境》是由《海市蜃楼之馆》的角色们所组成的一部短篇视觉小说。……不管您是否接触过《海市蜃楼之馆》都可以享受到本作的乐趣。……——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作”
indienova.com/u/lpengine/blogread/31323
双击后可以编辑具体的内容接下来是重头戏!……以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/groups/post/73915
TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
最近我们的制作人-火火也在加紧制作《深沉之火》的新章节,而且目前进度距离完全开发完成——就只剩两个章节啦……【方舟遗迹】入口,在这里我们会遇到一位无所不知的老者,他会指引我们接下来的方向,大家在探索中遇到的怪物都可以在这里的……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?
indienova.com/groups/post/28981
并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……日后的计划当然是继续制作游戏!不得不说制作游戏很开心!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)