小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……公告上表示,此次锁区时间为期60天,上架时间待定

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年5月10日。……鉴于梦也也很长时间役有收到支付,在技术员提醒下,梦也登录《山桂》 steam 后台,发现自己也己被踢……这意味着高额律师费、赴美旅费和漫长调查时间, 其中无论哪一项我们都难以负袒,即使做了也是得不偿失

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135

记录一些正式版中需要改进玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查东西找不到,在不需要调查东西上反复浪费时间的情况多2.……保安登记那句话让人误会7. 墓地新增到地图应该有个提示欢迎在评论中补充【鞠躬】

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间后,他们做出了现在这款游戏雏形……虽然距离目标还有很远距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……3 种游戏模式故事:超过 18 小时游戏时间来完成一个惊心动魄故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存……:练级、制作、喂养和战斗!?

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

很长一段时间内,我都处于完善之前开发状态。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

3D 找不同(Spot the Diff 3D)

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★ 挑战模式竞赛:以比别人更快速度通关 5 个随机关卡,并在排行榜上登记分数,与他人一较高下。……★ 动画和放大功能:每个阶段中角色都突破了静态形象,配有简单动画。……★ 养成提示宠物:猫、狗和乌龟会以不同方式帮助您完成游戏。 它们会帮你找到正确答案或调整时间

版本:Early Access


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