巫术 3:王国遗产(Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario)

indienova.com/game/wizardry-legacy-of-llylgamyn-the-third-scenario

Legacy of Llylgamyn, Wizardry III, Wizardry 3, 巫术 3:利遗产……发行日期:1983-02-21。《巫术》系列第三作。 初始三部曲最后一部是《王国遗产》。……这次你之前队伍并不是完全导入,而是作为新角色祖先,他们数据会延续,但你要从 1 级队伍开始

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……发行日期:2021-02-01。始于咖啡店甜甜爱恋。……徐芗神秘感吸引了滿奕注意力。咖啡店老板加入给了徐芗新工作机会,也给了满奕追求她机会

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

发行日期:2018-01-10。……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在 2 个不同地图之间进入快节奏 1v1 或……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋 1v1 或 2v2 在线比赛

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

indienova.com/game/almighty-kill-your-gods

发行日期:2021-05-05。……在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

大冒险(The Quest)

indienova.com/game/the-quest

发行日期:1983-12-31。一条龙正在恐吓巴雷玛王国,国王尔特派遣他勇士戈恩解决这个问题。……玩家扮演一个无名顾问,必须帮助强壮但不太聪明戈恩摆脱龙威胁,拯救他家园。……与大多数其他冒险游戏不同,玩家输入命令并不是针对可玩角色,而是作为可玩角色,玩家向戈恩下达指令

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏……游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……我这边是可以做游戏本地化呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)