mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……1 天游戏,1 天休息,感觉这样节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己脑洞,尝试各种播客方式,……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后世界是什么,结束之后记忆又会是什么……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号

小组帖子:CV同人合作征询

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楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作效果演示……个人打算先act,攒攒素材后再考虑其他引擎

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁坏蛋: 求加入正在学习three.js写微小游戏

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

千水:杂谈C

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我一直觉得商业游戏无趣并无聊,这不是什么可以拿来夸夸其谈经历。……,就一直可以进行这样子的体验。……,外行人看画展看不懂也要装意犹未尽,从业人员却视游戏为工具,而最可笑,大部分人的确知道怎么游戏,却从未想过游戏是什么

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171……行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是游戏 碎碎平安

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

版本:Early Access


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