小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……当然,较高的售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为被关注对象……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……但在 DQ 系列前三部已经获成功的 1990 年,新作能够做出叙事结构上的改变,确实是大胆的创新之举……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

indienova.com/steam/game/821350

進行了重大升級,重新定義街機棒球動遊戲,包括全新擊球、投球與跑壘控制、全新的廣播級投球攝影機與重大視覺效果改進……進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動遊戲。……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划了……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Falsemen: Demon Rebirth(Falsemen: Demon Rebirth)

indienova.com/en/g/DemonRebirth

人类成为世界的主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心?世界正被邪恶的人类所主宰!……是改头换面的一,也是这个系列重新与世人见面的第一步。……关于背景故事人类成为世界的主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心

拯救大魔王重生(Falsemen: Demon Rebirth)

indienova.com/g/DemonRebirth

人类成为世界的主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心?世界正被邪恶的人类所主宰!……是改头换面的一,也是这个系列重新与世人见面的第一步。……关于背景故事人类成为世界的主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实上,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了《Mark of the

版本:Early Access


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