炸弹嘉年华(Bomb! Bomb! Carnival!!)

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什么是体育炸弹?它是一项运动,你使用安全炸弹与其他玩家竞争。……随意改变你衣服颜色吧!◎ 排行榜谁是世界上最好的体育炸弹人!

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端…… 没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端……没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服……,于是人们都用他衣服上的字来称呼他……他就是——全员恶人……但不知从何时起,街上又多了许多穿着相似半截袖的人

数字女友(Digital Girlfriend)

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包含下雨和下雪养成系统通过猎杀猎物可以获得食物,每经过一年人物的胸部便会长大一点,提升好感度可以解锁更多的游戏内容丰富的服装内容可以单独控制每件衣服自定义颜色人物的头发……、衣服支持自定义颜色,可以选择任意自己喜欢的颜色物理柔软人物胸部拥有物理柔软效果,可以模拟真实的晃动包含……6种数字发型包含多件衣服包含3个场景包含多种猎物

CyberLink PhotoDirector 14 Ultra

indienova.com/steam/game/2115640

结合 AI 智能的照片编辑软件故障特效来做到画面分裂拆分和组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……编辑从大小、颜色和方向的所有内容,以极其丰富的光线真正塑造您的场景。……完美修饰照片从快速的照片编修到精细地大幅改造,大量专业又易操作的修图工具,使每一张照片看起来都完美无瑕

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

intelHEART:神奇设计 ------ 《button bros》设计方法抽象

indienova.com/u/intelheart/blogread/1013

游戏玩法: 双人联合过关设计核心:小小的纽扣,具有活动的能力,但是一遇到不同颜色的光芒,就会被消灭,……遇到相同的颜色,就像是被缝在衣服上的扣子一样这款游戏目前的缺点也非常的明显:关卡丰富度,配合的丰富度

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

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