indienova.com/u/gugong/blogread/11328
门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机的密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡……, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成……, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子, 也许很浮夸
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/steam/game/980760
其他帮助您选择颜色的方法是: 1)让您从手机导入JPEG照片并从该照片中选择一种颜色。……你知道你必须使用'紫红色'或'靛蓝',但你真的不知道那些颜色是什么?……你是一个不知道什么是匹配颜色好的人吗? 让Good Color帮助您选择
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……数列1,2,3,4用二进制表示就是1,10,11,100。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%
版本:Early Access
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