GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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过去连笔记本玩游戏都费劲,散热更差的 Win 掌机自然只能干瞪眼;现在 AMD 低功耗核显不仅性能优秀,还倒逼隔壁厂……性能仍然不够,很多 PS4 末期的游戏已经超过了这些核显的极限;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的……它的本质依然一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

游戏事故与游戏运营

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一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维……载舟亦可覆舟的水?……一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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2007:《龙》北美发售《龙(BlueDragon)》由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造的……《龙》一款纯粹的 JRPG,在隐藏迷宫和收集要素处理上更是秉承了日系 RPG 一贯的特色,这一点完成得非常到位……画面很震撼微软可以说在这款游戏上投入巨大,游戏的画面绝对当时顶级了,因为《龙》可以说是这个世代开始后的首款

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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---来自2人独立游戏工作室-速工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,在Steam上已经开启预售,开发已告一段落,即将在2月发布……---来自2人独立游戏工作室-速工作室(Blusped.com)

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

带你回家(Bring You Home)

indienova.com/game/bring-you-home

如果等待可怜的波罗的致命然而又搞笑的结果,只需及时返回然后从头来过。……你会寻根究,解开这个谜团吗? 極具創意探索令人难以置信的游戏机制,控制你周围的环境!……愛找到并收集你与心爱宠物的怀旧照片!噢,甜蜜的回忆......

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

版本:Early Access


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