燕欣:30天早起感悟

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坚持每天7:00早起我从3-15号就开始执行的计划,到今天也该做一个总结了起床时间统计~按时起床7……:30起床8:00起床未能起床10天10天8天2天过程~刚开始时,想要7:00起床很困难的,所有总是……当珍惜每一寸光阴~记录人生完成一个一个目标每年多陪伴自己的亲人(十一和过年一定要回家)

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……翻遍每家每户的每个抽屉:The Legend of Zelda: Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底……,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节,如:收集品、消耗性道具、隐藏彩蛋、特殊剧情、特殊人物动作/

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

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尽管身处如此环境之中,日子还是要继续下去。……你灵活运用游戏中的道具来修饰你的照片,让它变得比原始照片更好看。……▼ 短跑及创意模式种特殊的游玩模式,使本游戏值得一玩再玩

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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游戏的最初,我们设计了套移动机制给VR端的。……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

须弥•域(Sumeru)

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- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……建议:--此游戏是为5.5及以上的大屏设备设计的,低于5.5屏幕的设备用户请谨慎购买!……--取消当前选择墨水:个手指点击屏幕--删除墨水线条: 点击线条变红后再放开手指(需要在没有选择墨水球的情况下

停车模拟器 2024(Car Parking Simulator 2024)

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潜入一个每一寸都很重要、每个角落都带来新挑战的世界。……无论您是寻找满意时光的休闲游戏玩家,还是追求完美的专业停车爱好者,这款游戏都将让您沉浸在不断发展的停车谜题中

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

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eastecho: @ayame9joe#0 回头我导出照片来帖帖 HcAndersen: 鄙人没有玩本作……,同时也是最难以做到的——这也就是 avatar 的问题,通过一个不到 7 的屏幕,我,Link 开始了一次寻找回忆……在 Rito 做一辈子饭还是解决神兽就走……各式各样的选择组成了玩家的独特的体验,正如人生就是无数个选择组成的体验

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面个算法迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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