Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

心灵噩梦(Legend of Vengeancev)

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发生在现代都市的背景,与黑暗世界的设定,众多交互的 NPC,以及照片调查,伴随你调查每一起案件。……故事简介 费舍尔一名落魄的私家侦探。……尽管没能找到委托人失窃的财物,但费舍尔还是完美地搞定了一桩案件

Glorious Companions

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自定义的战斗系统:没人无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士战斗不会轻易地说结束就结束。……你可以选择在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响……;赚取钱财还是驰骋沙场

诺娃速递:锈湖新作就快来了

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不过,本作与开发团队其它作品一样,还是建立在 Rusty Lake 的世界观之下,所以系列粉丝们不要错过啦……也会有不太浓重的色彩展会上的照片一次竞赛锈湖系列的美丽毋庸多说,在前作已经拥有众多拥趸的情况下,开发团队还搞了一次小型的竞赛……PC 平台上同步发售,已经跳票过(这点从宣传视频也能看到),这次定档在 2020 一月份,应该比较谱了

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?……无论您是在单人游戏战役中与敌军进行深度战斗,还是在数种多人游戏模式中与您的好友进行竞赛,“蘑菇大战 2

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?……无论您是在单人游戏战役中与敌军进行深度战斗,还是在数种多人游戏模式中与您的好友进行竞赛,“蘑菇大战 2

怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么发现问题呢?……二、过去游戏人所做的解决问题的案例如何去解决问题,做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……PS2游戏 —— 《蚊》英雄造就了世代,还是世代成就了英雄,至今我们都无法探讨出准确的答案

终极街头霸王 2:最后的挑战者(Ultra Street Fighter II: The Final Challengers)

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Switch 独占《终极街头霸王 2:最后的挑战者》 CAPCOM 游戏公司出版发行的格斗类游戏,本作……玩家在这款游戏中自主选择复古的像素画面风格或者高清画面,且支持双人联合对抗 AI 模式。……该作中会有第一人称视角模式,玩家可利用 NS 的手柄做出独特操作

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……会利用里面可收集的照片吗?叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。……就那些照片照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到的,可以算作一个额外奖励(Bonus)

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

再加上,有一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 有那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

版本:Early Access


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