噗噗 Project 开发日志 #7

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这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

【风农译制】像素画该画多大?(浅谈精灵与画布的尺寸)

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从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……编者按从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……(浅谈精灵与画布的尺寸)What Size is Pixel Art?

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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在《Yakuza 6》里,桐生一马会深刻了解到,人为了家族能做出怎样的牺牲——不管这羁绊由血缘还是誓言结下……从广岛县平静慵懒的港口小城尾道仁涯町,到东京最大的红灯区神室町,不管全新天地还是重归故里,《Yakuza……《Yakuza 6》转为本世代硬件打造系列新作,以细致的视觉效果、栩栩如生的动画、崭新的物理引擎、互动的店面

死亡空间 重制版(Dead Space)

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艾萨克·克拉克负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,……而他最爱的女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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因此,今年大二的 Ziv 已经开始着手构思毕业设计。……如果我们仔细观察 Ziv 的课表(大二课程基本涵盖了游戏专业重要的专业课程),会发现课程按照次时代的美术要求进行设计……毕业,花销与其他因为我们采访到的 Ziv 本身是大二的学生,所以本篇文章介绍的情况都是本科教育

失落天堂(Paradise Lost)

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他的母亲一直珍藏着一张照片。他要寻找照片中那个身份不明的男人。他谁?你能找到他吗?……虽然这个地堡与世隔绝,但有个名叫 Ewa 的神秘女孩还是利用地堡内的科技联系上了 Szymon。……如果他能找到她,他将终于不再孤身一人……

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……我们在设计 UI 的时候也考虑了电脑、手机、平板、电视等多种屏幕尺寸,以及鼠标、触摸屏、键盘、Tab/……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

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思来想去,初代的故事作为起点略显单薄,两者又是平行发生的故事,还是去掉这个数字更适合吧。……不过作为一个RM解密游戏,我还是希望游戏画面本身能够更有表现力,以及有更丰富的内容。……封面宣传图介绍图序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容的补充有所帮助,以下可以放出的一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(魔法少女ですがダンジョンで無限に強くなってもいいですか)

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バトルや途中の劇ストーリには音声がついてます。エンディングまで4〜6時間程度

版本:Early Access


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