Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

怎么会呢?…………照片依然20张有了主线剧情后,感觉照片可以稍微少一点……先列个计划:boss需要增加3-6个(包含必现与隐藏角色……怎么办才好

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

2、末日的照片与曾经的生活在某一,玩家会真正意识到末日不可避免地将要发生,整个游戏世界即将消亡。……照片中的时间概念因末日的到来而消失,世界将停留在按下快门的一瞬间,照片所暗示的“过去”也被合并到当下这唯一终……这两者从万物终结的末日中生还下来,游戏摄影过程中的全部经验也都收束在这一

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou

式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou

式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou

式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou

式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation)

indienova.com/game/umurangi-generation--1

而热爱摄影的你,则能够以一名陶朗运输公司送货员的身份,在陶朗加市内自由地展开旅途。……通过快门记录陶朗居民们的生活,面对逼近的末日。……照片没有好坏之分。您可以用各式各样的游戏内工具来编辑照片,试试打造出只属于您自己的独特照片吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)