indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……仔细想想,可能是对自己能力的怀疑吧。毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏
indienova.com/steam/game/1901580
边聆听音乐,边欣赏这场美妙的自动生成的烟花秀吧!你还可以击打烟花盒释放各种颜色的烟花!……边聆听音乐,边欣赏这场美妙的自动生成的烟花秀吧!你还可以击打烟花盒释放各种颜色的烟花!……一大堆新特性正在规划和制作中,游玩过程中有任何问题欢迎在Discord频道、Steam社区或是发送邮件告诉我
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……然后我们获得了过滤灰度之后的模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里的brightness……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/steam/game/2365780
玩家将通过改变重力的方式到达终点。在一个神奇的时空里,主角遇见了来自过去的自己。……在改变重力的同时,玩家也会改变对应的颜色。相同颜色的角色只能站在对应的平台上。……在每个章节中,玩家都将体验不一样的乐趣。遇见过去的自己如果能见到儿时的自己,你会对她说什么呢?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
卡片和角色身上的Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
将正方形转变为六边形对六边形网格进行三角剖分使用立方体坐标系与单元格进行交互制作一个游戏内编辑器这篇教程是一系列关于六边形网格地图教程的第一部分……Figure1‑1一个基于六边形的地图关于六边形 | About Hexagons为什么使用六边形呢?……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3
indienova.com/groups/post/29381
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……然后我们获得了过滤灰度之后的模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里的brightness……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
版本:Early Access
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