indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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更新,本文基于 V0.73 版本。……玩家可以通过背包合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好合成提示会使其变得简单。……有关剧情及结局,游戏采用碎片化叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏秘密

梦魇:无归(梦魇:无归 Nightmare without return)

indienova.com/steam/game/2113540

生死由命1.无限流(穿梭多种世界)2.多职业选择3.老婆很好看,喵喵很可爱4.装备系统很有特色,精心制作……怪物挑战十分有特色,强力怪物总有一个会干掉你6.应该还有很多,但是我忘了(喵喵天下第一) 如果你喜欢本作品,可以群与我交流……,也欢迎关注制作社交账户,虽然没什么内容(*^▽^*)游玩手机端可以前往taptap搜索同名作品或者加下面的群

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371

目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……游戏目前进入最后优化修订阶段,欢迎大家将《老家生活》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102632

目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……游戏目前进入最后优化修订阶段,欢迎大家将《老家生活》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102633

目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……游戏目前进入最后优化修订阶段,欢迎大家将《老家生活》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

目前主流扫描软件是 photoscan,360°环绕一个人物进行拍照,将拍好的照片放入 photoscan……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔细节,高光部分细节,以及散射部分细节……所以对 AO 进行调色后叠加到漫反射颜色中效果才会正确

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

目前主流扫描软件是 photoscan,360°环绕一个人物进行拍照,将拍好的照片放入 photoscan……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔细节,高光部分细节,以及散射部分细节……所以对 AO 进行调色后叠加到漫反射颜色中效果才会正确

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键地方

Block(Block)

indienova.com/steam/game/1093870

游戏中玩家主要操控一个能够改变颜色的方块进行游戏。……通过快速切换不同的颜色而使用不同能力以应对不同陷井和谜题。……如果你对游戏有什么建议,可以发送邮件至本人邮箱。好创意和意见我都会采纳

版本:Early Access


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