小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术照片就是美术一部分,与游戏主题是紧密结合,跟以前那种……“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术照片就是美术一部分,与游戏主题是紧密结合,跟以前那种……“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

会是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……直到我看到了这样签到板……这幅油画还有一个更宝贵地方,画中烛火是由在场所有好朋友一起绘制完成:最后朋友们在我画像前为我祈福

CyberLink PhotoDirector 12 Ultra

indienova.com/steam/game/1359770

动态相片 – 让照片动起来使影像更有张力,让静止画面动起来,生动地传达你相片故事!……在图层编辑纪录之间快速切换,找到你满意的样子。AI 智能去模糊智能去模糊工具,让模糊相片成为过去式!……AI 人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触,智慧分析相片,将你的照片一键转换成一幅惊艳画作

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线信小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料。……2.信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反信它规定那个好像都能上

会员:棱镜KEI

indienova.com/u/prismkei

自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多免费劳动力为我工作你能得到什么: -……项目经验: 这是一个我已经做了一半项目,你们参加,能够为您简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……可以随时联系我 wechat (信), whatapps, line 等等 都可以信 : nakamurakaitoLINE

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

indienova.com/indie-game-review/eatvolve/

比较有趣一点是,吃掉敌人后玩家扮演角色的样子会变得与吃掉生物相似。……再吃两只青蛙后你的样子就会与青蛙完全相同。……当吃掉蓝鸟时,翅膀也变成鸟的样子,扇一次上升距离会更高

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(下面是以前一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)