小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂的样子。……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂的样子。……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……,因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合能战斗策略上能够更有深度。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……话说,我见过一个电视剧里孩子,他拿他18岁身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元

筒楼异事

indienova.com/steam/game/2061020

利用奇怪手电和钥匙,深入内部,发现隐藏在筒楼中黑暗,找回自己失去一切。欢迎愿望单!……但是,照片里缺失位置,曾经是谁呢?破旧但温馨筒子楼,友善和蔼邻居们,好像,还少了点什么?……经典怀旧小院风貌,诡异超自然案件。这并不仅仅只是肉体失踪,世界上曾经存在痕迹也被一点点抹去

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

“绘制”,为什么不能在按下快门一瞬间记录下景致中各元素属性情况,然后再在相册中读取这些元素属性,……,形成一张当时拍摄的照片的图形样子。   ……由于有了以上框架基础,要实现照片的排序和影集翻页也变得比较容易了

会员:暴暴圆滚滚

indienova.com/u/wb-2502352662

萌宠,暴暴蛋和卡米铲屎官,游戏UI狗一枚,博一般分享暴暴蛋和暴暴蛋姐姐卡米的照片和一些生活吐槽。……博:暴暴圆滚滚

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

所以人们忍不住去想象自己应该是什么样子,而非在意本来是什么样子,在镜头前听从摄影师建议摆弄造型,以便将自己投射为一个他人和自己都在期待形象……或许,摄影理由从一开始就与技术无关,只与当下感受有关,与如何看这世界有关,与照片中有什么有关。……摄影关键不在于拍出好照片——有时自己甚至都不知道拍出了好照片,而是明白在拍摄什么

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