indienova.com/game/isoland-the-amusement-park
“每次电影结束后都没有看见散场的人” 类似的困惑充斥着海边小镇的各个角落。……你不记得以前的事了,你只记得最近海边新建了一个游乐园。……为了解闷你决定去游乐园看看,但镇上好像没有路能到那个游乐园。找人问问?
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
到目前,《黑匣》销售份数不过50(公开处刑了算是)。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
一天,大王龙向小勇提出,她到了自己出门冒险锻炼的时候了,一直以来没有出过魔物山的小勇对于探索外面的世界很是兴奋……这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合制战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱
indienova.com/game/the-legends-of-class-one
罗光海:本作的猪脚之一,闷骚宅男,经常用逗比的语气来说话,喜欢打 LOL,虽然一直是青铜没有动过,班里没有人比他更中二……吕乐晨:本作的猪脚之一,手机控,整天就拿着手机看小说,没有一节课停下来过,然后再在自己的脑内小剧场里度过一天……杰拉德:古怪的男人,间接导致了语文老师回到了现实世界
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年人眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/steam/game/1652220
本作是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合制RPG。……没有困难的解谜要素,击破BOSS便可前往下一座地下城!!操作简单,不会卡关
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器
版本:Early Access
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