小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

RYBot(RYBot)

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你的挑战是什么?掌握色彩理论!……收集颜色电池来改变玩家的颜色。组合三原色可以获得二原色和三原色。 匹配大门的颜色,打开大门。……使用 颜色过滤器 滤除播放器中的某种颜色。 使用 反转 开关将关卡中的所有颜色反转为它们的互补色

会员:magnetmiku

indienova.com/u/magnetmiku

如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝的

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……其暴力之处就在于颜色鲜艳的画面和激进的音乐音效,会使人处于一种幻觉状态。……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

版本:Early Access


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