叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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Q:您觉得游戏最有魅力的地方在哪里?A:我觉得一个是轻度、易上手,另一个是游戏的目标比较简单明确。……我们两个作为本身不是那么硬核,但又不是那么新手的玩家,当然,也是考虑到人力和资源方面的限制,因此制作了这样一款相对简单……A:我们两个原本是抱着尝试的态度来制作这款游戏的,因此发布之前心里还是相当的焦急忐忑,但是游戏发布之后得到的鼓励和支持给了我们很多的信心

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微信:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

KumaKuma Manga Editor

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《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……同样也支持自定义,强迫症同学也可以自己慢慢手K,除了单个角色的动作以外,你还可以在画布上插入其他角色,来完成景深的双人动作哦

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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第二年进行游戏设计专业的学习,这一年分为六个学期,每两个月完成一个学期,产出一定的实践项目成果。……Q:选择海外的学校时,对方学校什么要求吗?陈晓达:海外合作学校要求有两个。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……一个多小时,接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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希望也可以一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯7年以上的工作经验。……微信:horrypark

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

项目1:Drag and DropDND 是 GMS 中另一个有特色的地方,通过拖拽预定义的组件就可以进行编程……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,个女鬼教他饿了怎么办……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个

版本:Early Access


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