indienova.com/game/kwark
有大量关卡可供通过,通过困难关卡时会更换皮肤,而且菜单制作精良,不会让你感到无聊。……Kwark 可以奔跑、跳跃、蹲下、蹲走和蹲跳。……你能通过所有关卡吗?
indienova.com/groups/post/1127
sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……但是是一个后手,而且PVP里面BT的那种让你慢慢悠悠瞄准、一个空间内堆积一堆子弹的功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意
indienova.com/game/insomnia-the-ark
探索是有收获的……也是危险的。 你需要在 Object 6 中寻找有价值的技术和资源。……每一个主要问题都可以采取不同的(有时是意想不到的)办法解决。 丰富的宇宙。……游戏带有柴油朋克的元素,你可以在复古未来风格的黑色视觉效果中体验游戏的丰富内容
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/groups/post/29978
在这张截图的地方,我卡关了好久,死死找不到第四块齿轮碎片,最后,拼着偶然才发觉到那儿有个写着B的箭头UI……可以想象,就这种玩法的这类游戏而言,做成 Broken Age 或 Deponia 之类的单纯 point……制作组之选择 platformer 应该是有这方面的原因
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……可能并不是因为诸多制作上的问题(画面,交互等),而是那种老套,陈旧的感觉。……果然第一方作品还是好。果然还是买乌贼娘吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
(这两个是最近的,已经放了有段时间了)其中最典型的就是对预涂装进行修改,对于我来说一方面是懒,一方面是没那么大地方……我制作过或者了解过的模型大致有以下几类:人形类模型(这个分得不是很严谨)、载具类模型以及引擎类模型。……后来我也用过朋友的二代神之手,对比之后感受的感受是:可以有,但不是必要的
indienova.com/groups/post/102509
2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
版本:Early Access
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