七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

什么是我们?开发者抛出的问题是这样的:为什么只是小型团队与海外团队的作品?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

会员:xinzinc

indienova.com/u/xinzinc

目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过微博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

compass:独立游戏工作室招golang服务端程序

indienova.com/u/astray/blogread/13808

关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈。qq:352551948手机13858053659

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……combo 的事件里在开头一个无图像空白页。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……combo 的事件里在开头一个无图像空白页。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道

indienova.com/indie-game-development/ux-design-methodology-of-keeping-crosshair-design-on-track/

那么,这个看似不起眼的要素,在游戏开发者的手中又能玩出什么花样呢?……因此,在准星上显示尽可能多的信息也是一种有效的信息传递方式。……现在对十字准星的设计方法做一个总结:确定样式:根据武器的类型,考虑采用不同的样式;功能性设计:确定哪些功能性信息需要显示在准星的核心视觉位置上

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-alaska-bundle/

Indie Royale 刚刚推出了新包阿拉斯包,包含 5 款独立游戏。……Indie Royale 刚刚推出了新包阿拉斯包,包含 5 款独立游戏。……Key + OST + Desura 激活99 SpiritsDesura 激活+ 在绿光上 链接信息来自

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