皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……例:黄7>黄8>黄9>红3>4>紫5。起手获得国王牌的为国王,第一回合优先出牌

艾尔塔7号(Elta7)

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我们独立游戏工作室-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……话说回来,现在曼彻斯特也有个7号......额,偏题了,以前诺坎普也有个10号......我们独立游戏工作室……-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢

幻沙(Sandream)

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我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏展示的艾拉梦境,在剧情中艾拉在梦境里面逐步找寻了所有的记忆碎片,回忆起了所有的往事。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“通我不喜欢的,我比较服的那种地毯式的通,把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……无论是速通的参与者还是观看者,人们定会收获到一般的游戏过程无法得到的东西。……没错的,但是归根结,大家能够在此相聚,都是为着对电子游戏的激情与热爱。热爱游戏,热爱生活!

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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2007:《龙》北美发售《龙(BlueDragon)》由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造的……《龙》一款纯粹的 JRPG,在隐藏迷宫和收集要素处理上更是秉承了日系 RPG 一贯的特色,这一点完成得非常到位……虽然游戏还是传统的回合,但是玩家可以自由决定魔法及攻击的咏唱时间,自由度的到了提高

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法连跳通的,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划,以可爱沙雕的风格去抒写一些隐藏在日常生活中的大小事件……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

版本:Early Access


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