小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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如果这个能成功,后期还是以联网合作社交属性游戏开发为主。……毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者预期收益来忽悠几个伙伴跟着我吃苦受累。……招募到合适的靠伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……之前电击步兵等砖家不是研究游戏专家,不是不是不是。他们实际自己的研究领域以外说话。……实际上,专家特点”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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我用例子来说明 在守望先锋中,不管推车模式、守点模式还是抢点模式,虽然双方玩家杀人数量并不是判定胜负直接条件……玩家在对战过程中,对于每一个时间点对战结果是可预见,这就导致玩家会以最终战斗结果作为获得乐趣导向……不管你顺风还是逆风局势下,你都可以玩很开心。当对战结束,结果出来时

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……康掉1张手牌 让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王DIY……卡,抢夺,本人也是一名多年游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡1场战斗只能用1次,但是可以衍生出敌人的卡来进行

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定采取行动,但如何充分利用每次掷骰子机会则取决于你……由于血条和采取行动都由骰子决定,你最好确保自己拿对了骰子

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator Vile Monarch 制作一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

旋转战争(Swing&Crash)

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参加巨人48小时游戏创新营活动作品~就这样:)我野生程序,美策各一人都是在校学生,后生可畏~ 基础规则将对方机体拉扯到己方半圆中通过牵引和撞击消灭对手……* 牵引对手时对手绕自己旋转,释放时将对手弹出* 牵引引力柱时自己绕引力柱选择,释放时将自己弹出* 将对手撞击到己方颜色墙体上降低对手……HP* 将对手摔进己方颜色回收门时秒杀游戏道具* 提升自身牵引范围* 隐藏所有牵引柱* 关闭对方回收门

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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自己是放弃了别人认为不错工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵收获和有趣经历……我们这届就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉同学去处,有去大厂高薪,有去氛围好小公司……任何道路都不可能一帆风顺啦!

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份1V1专属狼人游戏正式上线!……那么眼前究竟是平民还是狼人呢?如果无法识破对方的真实身份,就看不见明天太阳了吧。……眼前的是平民还是狼人,就用你有限信息开始对话和推理吧

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……,并且后期开发副本模式将允许玩家自己通过图形化方式创造各种游戏

版本:Early Access


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