守望先锋 2:第七赛季 - 黑暗崛起(Overwatch 2: Season 7 - Rise of the Darkness)

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守望先锋 2:第九赛季 - 冠军(Overwatch 2: Season 9 - Champions)

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守望先锋 2:第一赛季 - 赛博朋克(Overwatch 2: Season 1 - Cyberpunk)

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守望先锋 2:第五赛季(Overwatch 2: Season 5 - High-Fantasy)

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守望先锋 2:第八季(Overwatch 2: Season 8 - Call of the Hunt)

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守望先锋 2:第十赛季(Overwatch 2: Season 10 - Venture Forth)

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joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡,而这一切是V

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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这只是一个示例,说明了我们如何使用 BeatSync 检索其他信息,例如数或拍号,这些信息也可用在进一步控制游戏的其他方面上……1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity V2.99.00……,Unity V2019.1.6f1

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

麦迪逊(MADiSON)

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MADiSON一款第一人称视角的心理恐怖游戏,它将会为你带来沉浸式的恐怖体验。……在立得的帮助下,生者与死者的世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭的事物,而最重要的……游戏利用手里的立得在折磨中活下来或者深入其中冲洗亲手拍摄的照片, 直面揭露真相的恐惧绝不放过任何蛛丝马迹

版本:Early Access


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