indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路,……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。是该系列首次有繁体中文化
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
毕竟以大厂资源制作出来的流水线游戏也可以厚着脸皮说自己是『独立游戏』,借此蹭口碑,这种事已经是很平常了……之前是纯粹『代码不熟练』的难度,而dolo是真的『游戏制作』的难度。……毕竟先大架构,再小细节,是很正常的流程。还要开启『成就』,这个是一直想加却一直没机会动工的部分
indienova.com/steam/game/2185870
本作是一款经典休闲类电子桌面游戏。……主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。……地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞、
indienova.com/steam/game/1297330
《奥利亚》讲述的是一个名为法拉第的男人的旅途。……在一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法加岛上。……制作魔法帽子!
indienova.com/game/reboot--2
物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上加霜。……类型 《重启》是末日生存背景的单线视觉小说,作为本系列的第一个篇章:海雾篇,全程剧情预计 4-5 小时……我们尝试用超过三百张分镜和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验
indienova.com/game/fire-emblem-three-houses
《火焰纹章:风花雪月 (Fire Emblem: Three Houses)》是一款由 Intelligent……Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开
indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
这将是他们各自与对方人生的唯一的一次交汇。最近我开始打算想做这样的一个游戏。……最近我对安东尼·加卢佐的社科书《制造消费者:消费主义全球史》非常感兴趣,对现代工业消费主义潮流如何使人与人之间更容易产生……二前几天制作了《小幺》,标题画面的背景乐是自制的。细心想想,“自制”这一点可能意义重大
版本:Early Access
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