indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/groups/post/1430
HENG: @1564110237#0 Hi 有时间聊聊啊 我是unity程序 业余在自学像素画 很喜欢开发独立游戏……我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/2222
langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
是我的一些零散的想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。……这张是在看过陈星汉的理论后的想法。这是在玩到Downwell之后生出的想法。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/groups/post/102856
我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办?……,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思的 加特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
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