小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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一种可以改变背景颜色的机制。……本使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊存在感,十分配合本在设计上主题……一些截图Jam Note本作是少数能做到出于Jam而高于Jam独特性作品!

踢足球(Football Kicks)

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打造梦想球队,并通过排名来证明你球队最棒! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……克服挑战,欺骗对手,赚取金币,并通过射击目标或自由球来代表球队的颜色。 努力练,轻松赢!

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland 一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合……人物和场景制作相当精良,明快的颜色搭配令人赏心悦目,作为派对游戏绝对不二之选。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

8 色星际守护者 +(8-Colors Star Guardians +)

indienova.com/game/8-colors-star-guardians-plus

星际守护者们一群能力失灵女英雄,她们要保护地球,笨拙地拯救世界(又一次)!……在这款只用 8 种颜色制作回合游戏中,以像素风格对抗邪恶!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色 irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

版本:Early Access


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