indienova.com/game/yeon-oh-and-seo
你觉得通过游戏可以体验人生吗?如果制造很多情况的话,是可以的。……虽然和朋友们开始寒酸地创业,但最终还是收到了大企业的投资提议。 “岁吾, 我们现在这样没关系吗?”……“如果当时我们做出了不同的选择, 那么我们现在会是什么样子呢?”
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!……最长远的告白,是陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!
indienova.com/history/227
1996:《精灵宝可梦 红/绿》发售先来段音乐吧:是的,今天是口袋妖——啊不,精灵宝可梦诞生的生日。……而美版是在改良版的基础上推出的,官方直接用了改良版《精灵宝可梦 蓝》作为日版中《精灵宝可梦 绿》的地位……当时 GameBoy 已经到了生命周期的最后,但田尻智就是看中了它的的能力,尤其是用线连接时两个玩家可以互换精灵的功能
indienova.com/steam/game/1829170
将自己渴望躲藏的狭小空间实现,让它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……这个封闭空间的基底是一个可开可合的物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他的常见的小玩意。……但现在,你可以尝试先在这个角落放一下一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……夜晚的她,期许你将这一切彻底地埋葬...... “能带我看看吗?外面的世界。”
indienova.com/groups/post/2156
如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人的情感体验(包括氪金游戏的快感),很少作品是……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
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