vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

A房间的时候,A房间还没加载好。……,如下图1所示,角色处于一个椭圆球中(红色代表角色胸部中心),椭圆球球面是镜头的的运动曲线;如下图……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

想了想可能也有小时候过年期间跟其他小伙伴熬夜一同通关情怀加成。……只是可惜啊,长大变成猪腰子脸了。卡带说明书上还附带着洋枪丸绘画歌,第一步就是先画个猪腰子。……有关这个游戏值得一提是,很多人小时候(包括我)最先接触到并不是《杰洋枪 3》原作,而是一个叫《玛丽十四

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……,每一关都不会是单一样子,每一关都会有隐藏惊喜,可能画风突变,变成一个RPG游戏,也可能会变成一个……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

官网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk 本来想做个策略沙盘游戏,结果在玩AGOT的时候被带歪了……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 返回、弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌底色- 满足了玩家“Knothing”

模拟火车世界 2:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 2: Tharandter Rampe - Dresden: Chemnitz)

indienova.com/game/train-sim-world-2-tharandter-rampe-dresden-chemnitz

无论您选择是什么,《模拟火车世界 2:塔兰特坡道》都会给你带来精彩丰富体验。……- 拥有德铁红色涂装德铁 612 型“区域摇摆者”摆式内燃动车组- 拥有德铁红色涂装德铁 143……拥有德铁蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 卢斯特 (Roos-T) 货运车厢、哈宾斯

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

indienova.com/indie-game-news/i-want-to-be-humans-pc-release-date-announced/

游戏简介今次游戏主角是一名刚刚转变成吸血鬼少女。……为拯救被邪恶力量变成帽子爱人,初步掌控了鲜血力量她踏上了前往地狱征途。……恶魔女儿》(The Devil's Daughter):恶魔女儿Ludum Dare官网 在线玩喜欢此类游戏朋友不妨到时候去支持一下

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)