会员:horrypark

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我们组建了一团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微信:horrypark

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我程序,常住成都。最近打算离职。……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

indienova.com/indie-game-review/we-become-what-we-behold/

电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、博、朋友圈、还有各种圈子的qq微信群环绕在你周围。……也许你会想这有什么问题?媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直再正常不过了。……无聊的新闻被无视掉大众的选择,所谓适者生存。这样的媒体环境不是挺好的

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102117

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2人,我美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起人我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们用什么引擎开发的?

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

//mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一游戏开发者需要面对的问题……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind……#3 qq:1374653602 Scrank: Q 1047042399

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

2020.2.27在开会的期间,放飞自我,在本子上做了一下设想,不打算像FGO一样做成复杂的职业相克,……这样可以简化动作,降低制作难度。于是我上网搜索,在百度贴吧找到了一来自于吧友的解包。……4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源

版本:Early Access


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