indienova.com/steam/game/2157340
结帐、补货、微波、清洁、霜淇淋制作,完成便利商店工作、获得报酬满足猫次郎的需求,一人一猫的暖心日常就此展开……赚到薪水之后就拿来好好的献给猫次郎吧,猫次郎吃饱喝足之后好像会有一些特别的变化?……如果猫次郎吃饱了但还有剩下的薪水,那就拿来添购新的家具和摆设,把自己家装潢的更加温馨吧
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/u/dbblock/blogread/9311
音频产品的细分 与制作普通的主题曲、校歌、专辑有所不同的是,在对游戏配乐进行创作的时候,更加需要注重产品的细分……,分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏的风格定位与氛围情绪的揣摩,就拿仙侠和武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137
v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……有时候真的觉得我的思路是不是已经西化到不会用中文思考了
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/groups/post/102121
发起:益时光工作室 由原核心团队制作的国产ARPG单机游戏《赵云传重制版》将于12月29日在Steam……平台开启封闭邀请测试,本次测试为定向邀请,名额限量,获得激活码的玩家当天在Steam兑换即可进入测试体验……站“益时光工作室”活动视频下回复喜欢的声音编号和评价,即有可能获得官方私信联系邀请,并在12月29日当天获得
indienova.com/groups/post/102122
发起:益时光工作室 由原核心团队制作的国产ARPG单机游戏《赵云传重制版》将于12月29日在Steam……平台开启封闭邀请测试,本次测试为定向邀请,名额限量,获得激活码的玩家当天在Steam兑换即可进入测试体验……站“益时光工作室”活动视频下回复喜欢的声音编号和评价,即有可能获得官方私信联系邀请,并在12月29日当天获得
版本:Early Access
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