引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……可以使用 WebGL 滤镜

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……你可以选择为正义而战,但——你也可以去抢劫他人

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以让你轻易的与朋友一起游玩

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2

《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以让你轻易的与朋友一起游玩

Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-63/

对于美好的游戏,我们总是希望延长体验,不过我们是不是需要那么多续呢?……继《纪念碑谷》之后,Framed 也迎来了续。……对于美好的游戏,我们总是希望延长体验,不过我们是不是需要那么多续呢?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

(当然,玩累了也可以玩玩新的内置纸牌小游戏!)……ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

接下来很不幸,欧米德马上领了便当,而克里斯塔也马上遭遇失踪!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)