小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

Asky:丹麦GameJam体验

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毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午……我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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平台限制和移植的可行性;如何让你的 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称:我粉丝……演讲主题:小型工作室因何比大型工作室更有能力为玩家制作无障碍游戏,以及实现这一目标的设计技巧讲座名称:挑战还是易上手……Short (Kitfox Games 联合创始人)演讲主题:四天工作的实施细节与面临的挑战讲座名称

小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

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外包或上线分成项目简介:2D横版潜入动作游戏详情 参与后了解引擎:unity虽然大部分美术外包出去,但还是需要美术驻场才方便需求……南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一天场景原画角色原画spine动画师联系方式:跟帖留下您的联系方式,我会主动联系.每天上午……,下午查看一次.或者 发站内私信

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击。……—— 游戏画面、音乐都还不错,上手简单,款非常不错的游戏

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

发起:π 上午中午都有摆弄音频工具:otomata+ tonematrix真好玩 。……刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量用官方,我这样认为的

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_07组][菜鸟队][游戏名称待定]

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菜鸟队游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎:flash<队伍合影> Redpen: 第二天程序因为上午有点事情……,所以程序的工作下午3点才开始的,感觉我们不一定做得完lol

DarknessComet:2017GameJam 六个小煤球 Ripple

indienova.com/u/darknesscomet/blogread/1934

1月20日,下午五点,程序策划美术就位,主题公布,Wave,当时我的脑子飘过一句话:尼玛。……今天上午我们开始制作游戏重新开始界面,游戏失败界面,以及最终的润色。……所有在开发中觉得我开发好了的感觉,一定是错觉。全家福

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……他们认为爱情用来拥抱的,不是应该对抗的

版本:Early Access


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