mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……“那我——人类,也能更新,或者说被重置?”……况且我在自负盈亏自己喜爱和想要的东西,选择什么放弃什么描绘什么都由我的评估和能力决定,在这种私以为简直完美的启动状态下还不去努力自己喜欢的事物

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁。……击败昆虫可以为己方义队buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称……,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧个选择,现在暂定3d水花尝试过只在……云的样子也还算满意了,只是gif会做posterize有点看不清。下周计划音效+音乐

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

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小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号有问题 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

小组帖子:独立游戏找美术!

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tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想

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