海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

D 下士(D-Corp)

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找出它是什么,同时你面对成群的敌人。使用您可以使用的一切来节省您的设备。……分担责任或尝试自己所有事情。你的敌人会以同样的方式回应。……将他们变成斯巴达战士、绅士,还有更多等待探索的东西

消除(Remove)

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“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。“你是某人的跟踪狂吗?莫非…。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难

会员:answer

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对独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……微:answer

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……当然我们也想研究一些新东西,比如新武器、新战利品、新魔法、新地图、新血统和更多模拟经营元素。”……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微……yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心一点。……玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋卡牌。……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续写

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