GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号。……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?

会员:名字不好起怎么办

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微信:名字不好起怎么

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

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今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式。……这种支付模式简单快捷,确认购买后会直接跳转生成微信二维码,直接手机扫码即可完成付款

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

Q群:1102087604 Steam链接:https://store.steampowered.com……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一这封, 也是这……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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与此同时在微信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q具体要怎么沟通?……怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

版本:Early Access


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