indienova.com/u/byetom/blogread/34568
“太滑了,就不能正常移动吗”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困
indienova.com/groups/post/102682
“太滑了,就不能正常移动吗”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488
有人会打开来看吗?……然后我开始疯狂地补我以前从未翻看过的书籍倒也还有用虽然是用零碎时间学习Unity的但是还是小有所得至少比起以前名义上学习……自己是做不出好游戏的,看看你做的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以
indienova.com/groups/post/102933
发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后做新项目用,有意者私聊,希望能获得建模
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来……,不会显得太过于单调4.其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加,不再受主线剧情的游玩时间影响
indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
indienova.com/game/aimgogogo
能实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据
indienova.com/game/games-of-glory
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备
版本:Early Access
总页数:50
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