小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

所以还需要添加名字和立绘的配置列:如图role标识立绘用的名字side标识立绘在对话框的左侧还是右侧……pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型。……和普通的精灵图片不同,9patch可以将一个图片按井字分隔为9个格子,如下图:如果是普通的精灵图片,在缩放的时候就会产生形变和模糊而

Keyhole Spy: Lots of Girls

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规则很简单:将牌滑动到空白方块中以重新排列并制作图片

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928

PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程如下:这里貌似不支持流程编辑,我把图片分开截了,将就着看吧

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

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另外请饶恕不接太多的战斗图片,因为,制做起来太累了= =其次我们游戏的整体外观和登陆还有效果,全部优化了一遍……在上一测里面就已经有过体验的玩家不在多数,这里我就附上一张吧!……这些就不附录图片了···嘛自己去打吧(人傀瘫)~最后来谈一谈啥时候上线吧······这个其实不是很敢说大话

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸爽……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

游戏规则模式-冲突升级

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因此,不想饿肚子的游戏设计师往往会拿出这样一张: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》16.3这张有很多有趣的地方……与天,与地,还要与人!2.

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

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