小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29092

发起:slark studio 关于我们:一群执着狂热于游戏的追梦人,为了“做出自己的游戏”这个共同目标……(逼)的程序员们。……讨论交流:QQ群:635346736 sarahmeng: 你们还在做游戏^^

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品啥的

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏有前景?……信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

不被理解的时候,感觉全世界只有自己是孤独的。……弱弱的问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242……游戏博:埋月山枯个人博:柳夜声

灾难实验室(Terrible Laboratory)

indienova.com/steam/game/985430

聪明又有天赋的科学家库妮卡必须挣钱挽救自己的实验室,竞争对手公司还有同行总是伺机毁掉她的声誉,但她才不会轻易倒下呢……然而一位实验室助理的背叛毁掉了这一切。……雪上霜的是,竞争对手的公司还在不遗余力的挖角她的实验室助理们

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/信……IOS畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……艺术品一定要好用?……,但“星星之火可以燎原”,就算自己不能成为灯塔,自己也能够为他人带来光明,于是小蜡烛成为了自己的灯塔

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)