indienova.com/u/wb-3700713222
一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ的萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 微博:么么哒的绅士菌
indienova.com/steam/game/2393900
《无限之书·侠之章》是一款武侠风格的Roguelike冒险类A·RPG单机游戏。……游戏QQ群:576048026游戏简介《无限之书·侠之章》是一款武侠风格的Roguelike冒险类A·……各类武器有时候,有一把好的武器,是成功的一半!
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有……)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.
indienova.com/steam/game/992330
在惊险又恐怖的旅途中,男孩一步一步走向梦境的尽头,会有什么样的结局等待着他呢?……出人意料的结局主角察觉到了事情的真相,但是...一切都结束了么?
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
目前的一些改动和进展,关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家好,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的快,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题,于是新的改动方案又启动了……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微信家长群里
indienova.com/groups/post/99799
此时院内出来一妇人,看上去二十七八,看到李心,微怔片刻便随意向马龙问道,“道爷怎么又回来了?……正话间,妇人身后钻出个小脑袋,李心又看到那双灵气的眼睛。“小善信,又见面了。”……“小桃喊我娘亲,母亲为自己的孩子牺牲,不是再寻常不过的人事么?”
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
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