霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,新增全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP……系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边远远不够,你需要去战斗才能活下来!……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边远远不够,你需要去战斗才能活下来!……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这个时期 JRPG 的游戏时长保证创作者可以自由撰写剧情,同时优秀的叙事手法也带给玩家无尽的代入感。……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发人的战略方案。……此外,本作还实现实现从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给整个系列一种史诗感……用两个字来形容话就是大气。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……听起来合情合理,但摆脱理论走进现实,这个符合逻辑的答案继续成立?……保有该的PS4主机甚至曾炒出高价引来不少讨论,如果保存媒介从主机里的硬盘变为实体版游戏,或许便不必再担心此类问题

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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(话说我以前老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型蛮少……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力……(也可能有一点点因为我一举名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头...)想想回合其实也是一样

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

版本:Early Access


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