pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡近10年,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……Demo,但是程序员要跑路,所以希望能够寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

摆渡人生(Record Life)

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甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产和产业,而新闻和突发事件有时可能会让你措手不及,节日和特殊状况会有一些活动,也许你还能找到另一半并结婚生子呢……问:RPG纪元怎么,还会更新?

坤号出口(EXIT KUN)

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你被困在IKUN通道。在唱,跳,rap之余,仔细观察并到达“坤号出口”。……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

indienova.com/groups/post/100086

发起:dannishua 这个产品是2019年年底制作完成,因为当时资金的原因,开发并未全部完成就团队解散了……,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作……方便聊一下

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

版本:Early Access


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