indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?今天,小编就带大家来了解一下~01 什么是GWB计划?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/31726
RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/u/wx-oHXAkwvzyrGTFldaXYBIxtho5yWk
微信:有顾释的万能奶爸
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司
indienova.com/u/yonglemihuan
江山父老能容我,不使人间造孽钱。 微信:胜天半子
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/groups/post/102113
相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景里做出什么行为,查漏补缺……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ
indienova.com/u/texius
会设计与绘画,通用软件熟练,会基础c语,能想故事。 微信:阿泰
indienova.com/u/xzhhhh414
希望能一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微信:肥猫猫
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)