色彩练习(RGB Rush)

indienova.com/game/rgb-rush--game

CMYK 减色模式 - 使用青色,品红色,黄色和黑色构成 - 通常用于印刷。……RGB 加色模式 - 使用红色,绿色和蓝色构成 - 像素点使用的实际颜色。……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样做,后期调整就会彻彻底底变成噩梦难度……那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

北欧神话(Rune)

indienova.com/game/rune--2

在黑暗和混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁在狂热的洛基手中。……末日: 仙境传说一直困扰着米德的土地。……Rune Powers: 通过神秘的符咒完成你的神的任务,利用他们的力量来提升你的战斗能力,当你把自己转变成一个能够摧毁神的战士时

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化

小毛毛虫(Caterpillar)

indienova.com/steam/game/1983020

*”小毛毛虫”是一个关于一只小毛毛虫历经险阻成功蜕变成一只美丽小蝴蝶的故事。……*小毛毛虫通过吃花朵成长,一路上需要躲避红色和紫色砖块的障碍,这些障碍只有他吃掉最后红色和紫色的花朵后才会消失

小毛毛虫(Caterpillar)

indienova.com/game/caterpillar--2

* “小毛毛虫”是一个关于一只小毛毛虫历经险阻成功蜕变成一只美丽小蝴蝶的故事。……* 小毛毛虫通过吃花朵成长,一路上需要躲避红色和紫色砖块的障碍,这些障碍只有他吃掉最后红色和紫色的花朵后才会消失

永恒寓言 3:黑暗沼泽(Endless Fables 3: Dark Moor)

indienova.com/game/endless-fables-3-dark-moor

过去时空的鬼怪和幽林般的声音将迫使她踏上解开惊人的红色月亮传说的征途。……在小女孩儿被来自另一世界的水妖绑架后,快乐的生日庆祝变成了扣人心弦的冒险。……诺拉的生命危在旦夕,而红色的月亮就要升起来了

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)