八爪鱼(Octocopter: Double or Squids)

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帮助他们一起合作,逃离这些致命的深渊?要完成每个关卡,你必须在迷宫中航行而不崩溃。……你打败你的朋友并收集所有的鱿鱼奖牌

15 合 1 纸牌(15in1 Solitaire)

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像接龙专家一样排列卡牌? 新接龙和纸牌接龙都只是个开始而已!……你个人的最佳成绩,挑战最强者

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果 Steam 在与微软合作后帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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改变对状态的知情关系改良游戏?……通过改变行为集来使之变的可能?……调整概率分布曲线和期望价值改进游戏?游戏中概率和技能是什么关系?

蹦极跑(Bungee Run)

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你能在蹦极中幸存下来?来一场蹦极吧! 躲避障碍并尝试到达终点时收集助手!……你打败跑步

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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拯救学院?院长需要你的帮助来收回魔法石。你拯救学院?……你拯救学院?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……https://100audio.com/download/1218375/100Audio的海量曲库满足您的广告

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗

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