小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

吞食天地 2019

indienova.com/steam/game/1205670

第三 荆州风云刘备到达荆州后受到刘表招待,并驻扎新野。……第五 南征四郡赤壁之战后,刘备打算消灭荆襄曹军残存部队。……第六 智取西蜀按照孔明“隆中对”,刘备军决定占领富庶蜀地

今夜,妖异之吻 ~雅・京牙・沙门篇~(Enchanted in the Moonlight: Miyabi, Kyoga & Samon)

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身为妖怪他,渴望是我力量还是我心?……终续篇续篇 他视角续篇 终爱巢篇 序章爱巢篇爱巢篇 终恋之篱栏篇 序章恋之篱栏篇恋之篱栏篇……终婚姻篇

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……摄像机专题-一种滞后镜头追踪 外传 18. 通用型背包系统实现思路简述 87 .……摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 . AI 专题-游戏人工智能简介 外传 19.

莫莫多拉: 月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

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故事发生在《莫莫多拉3》五年后,歌赫村祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来恶魔危害……“纹”系统令人激动不已精彩BOSS战在各种传说烘托下颇具魅力世界观难度可选,想要轻松地探索世界……最后,我们希望通过这款新游戏,利用我们在过去 10 年中学到所有东西,为大家一款最棒集大成之作

pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

龙之气息 - 会迷路的世界(Breath of Dragon)

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这游戏叫龙之气息,是一个养宠物手机游戏 -宠物去走一小时都走不完野外地图散步-帮宠物增肥,减肥,……飞天,潜水等等-帮宠物选择不同变身外形-宠物去学习不同技能-任何东西都可以捉来当宠物 游戏特性:……,飞天,潜水等等 -帮宠物选择不同变身外形 -宠物去学习不同技能 -任何东西都可以捉来当宠物

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

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