GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

三和大神(三和大神)

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身份证。……身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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就像GTA一样。……除此以为,所有资源均为原创,图片自己拍摄学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……,和第二关酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……,和第二关酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……*10人混战乱斗模式,紧张刺激大乱斗,给你不一样的体验!

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我今天看到群里有人说道税率才想起来去改

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