新樱花大战(Sakura Wars)

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发行日期:2019-12-12。……一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都

除草机(Grass Cutter)

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发行日期:2017-03-24。……该游戏采用立方体式的复古风格制作,具有较高的复杂性,可以真实的试试你的反应!……绕过安全系统激光围栏,逃离枪击的范围• 你不想要普通的割草机?你可以动物一起玩

TRAHA:天选者(Traha Global)

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发行日期:2022-11-01。……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

牝静的开端(牝静的开端)

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发行日期:2020-07-03。嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……是一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏……,谢谢您的支持还有其他同世界观下的游戏正在设计开发中,敬请期待 游戏要素 ◎ 游戏有 7 个关卡◎

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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发行日期:2018-05-09。季票拥有者:该属性已经包含在季票中!……在这张中世纪风格的地图中,你可以发现、制作或是使用全新的物品,帮助你逃离这座密不透风的要塞。……你会直接凶悍的狱卒们大打出手?还是会狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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就直接同学组成小组制作游戏。……我们制作游戏一般都是使用 unity,所以一开始会有一门 unity 编程的基础课,是面向 arts……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能别的艺术学院不太一样

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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你可以面对魔女的诅咒? Succubi 的陷阱是个揭破人类潜意识的游戏。……如果您成功活着到迷宫的尽头,您将会来到一个与您在起点一模一样的房间。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……颜色不一样能叫一样吗?”……最后大家分享做高手的快乐

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……,比如音游扑克牌游戏←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模系统关卡方面的帮助……未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下

战地指挥官(Battleboom)

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发行日期:2021-10-19。加入我们官方QQ群:781528106随时提出您的建议和反馈。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了PC版的制作

版本:Early Access


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